Og det er ikke åpen kildekode som sådan som gjør design prosessen spesielt vrien. Det er det faktum at forretningsmodellen i denne verden har ganske store mangler. Tilgangen på gode designere er absolutt til stede, men da designere og utviklere gjerne er spredd over hele kloden for å holde liv i en forretningsmodell som i prinsipp ikke tjener penger. Designere ønsker gjerne å nullstille, og tenke ut hele løsningen fra bunnen av. Og det krever selvsagt at en rekke utviklere, stiftere m.m. er med på å støpe ut og gjenoppbygge produktet på en ny måte.
Man ender dermed ofte opp med at det er utviklere og ingeniører som både designer og produserer. Sluttresultatet er ofte langt mer komplisert å bruke enn et tilsvarende kommersielt produkt... Men (red.) vi har også gode eksempler på både software og løsninger som heldigvis tvinger fram det beste i kommersielle produkter (eks. Blender vs Cinema 4D, Neo Office vs Microsoft Office m.m.)


